Dying Light 2 está terminado y listo para su lanzamiento

Dying Light 2 está cada vez más cerca.

Según el diseñador principal de Dying Light 2, Tymon Smektala, de Techland, el equipo que hace el juego ha terminado de pulir el título y ahora están esperando su lanzamiento. También ha confirmado que su trabajo para el parche del primer día de Dying Light 2 ha terminado.

El hecho de que Dying Light 2 esté terminado es una buena noticia para los fans que esperan con impaciencia el lanzamiento del juego el 4 de febrero. Techland ha estado publicando más información sobre el juego casi todos los días antes del lanzamiento. A principios de este mes, la compañía afirmó que Dying Light 2 tardaría 500 horas en "completarse". Esto hizo que algunos fans de la serie se preocuparan de que el juego estuviera lleno de contenido de relleno. Techland se retractó rápidamente y aclaró su afirmación.

https://twitter.com/smektalaTM/status/1483856905231548425

Más tarde declaró que la cifra de 500 horas era en realidad la cantidad de tiempo necesaria para hacer cada pequeña cosa en el juego, incluyendo visitar cada rincón del mapa y experimentar cada árbol de diálogo. A continuación, el desarrollador desglosó los tiempos de finalización por tipos de finalización. La historia principal tardará 20 horas en completarse y se necesitarán 80 horas para terminar la historia principal más todas las misiones secundarias.

En otra actualización, Techland reveló que Dying Light 2 contiene 350.000 palabras y 40.000 líneas de diálogo. Esto sitúa al juego a la altura de juegos como Mass Effect 3 y justo por debajo de las 60.000 líneas de diálogo de Skyrim. Aunque nada se puede comparar con las sorprendentes 500.000 líneas de diálogo de Red Dead Redemption.

Dying Light 2 se lanzará el 4 de febrero en PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One y PC. La versión en la nube del juego para Nintendo Switch acaba de ser retrasada a una fecha desconocida. Techland sí ha dicho que espera lanzar la versión de Switch en los seis meses siguientes al lanzamiento en otras plataformas.

Fuente

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

Te puede interesar

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir

Esta web utiliza cookies. Si continúas usando este sitio, asumiremos que estás de acuerdo con ello. Más información Mas informacion