
RE8 Shadows of Rose: Guía completa del Castillo Dimitrescu

La nueva expansión DLC de Resident Evil Village incluye Shadows of Rose, una campaña corta pero increíblemente dulce que te hará volver a algunos lugares conocidos del juego principal. Uno de esos lugares es el Castillo Dimitrescu, hogar de Lady Dimitrescu. Sólo que esta vez, la dama está fuera de la casa, y el mercader ha quedado a cargo. El problema es que es malvado y está cazando a unas chicas llamadas Rose.
El moho mutamycete ha tomado el control de la casa, y para que Rose pueda escapar, debe luchar contra las criaturas moldeadas y encontrar tres máscaras. Para encontrar esas máscaras, sólo tienes que leer nuestra guía a continuación. Hemos enumerado todos los secretos que necesitas encontrar, así como las máscaras más importantes.
Encontrar la llave de la celda, el mando del interruptor y escapar de la mazmorra - Shadows of Rose

La introducción del juego es bastante lineal, así que la haremos sencilla y fácil de seguir. Sal del Laboratorio y sigue el camino. Puedes revisar las habitaciones laterales para encontrar notas y contexto extra. Al final encontrarás una voz encerrada tras una puerta. Muévete a la derecha y de nuevo sigue el camino lineal para encontrar la Llave de la Celda.

Al abrir la celda te encontrarás con una chica idéntica a ti. Síguela. Finalmente llegarás a una sala con varias celdas y más chicas idénticas a ti. Para activar el interruptor cercano, necesitarás un Switch Handle. De nuevo, sigue el único camino disponible y agáchate para abrir el agujero en la pared para encontrar el Switch Handle. Una vez que regreses podrás usar el Switch Handle, pero te perseguirá un enemigo mientras la puerta se abre lentamente. Evita al enemigo, y luego corre por el camino una vez que finalmente se abra. No te dejes engañar por el mensaje que te indica que te dirijas a una pared en lugar de a las escaleras del otro lado: una vez que finalmente atravieses este largo camino, estarás dentro del Castillo Dimitrescu.

Una vez dentro del castillo, Rose se encontrará con el mercader, que enviará monstruos tras Rose. Cuando el encuentro comience, baja las escaleras y sigue el camino hacia la izquierda. Ignora a los enemigos, sigue corriendo hacia la salida. Atrapada en el interior, el nuevo amigo de Rose, Michael, te regalará una pistola LEMI para derribar a esos monstruos moldeados. Ahora puedes volver a la Sala Principal, y verás que el Mercader ha desaparecido. En su lugar, encontrarás la estatua que requiere tres máscaras y una máquina de escribir. Puedes considerar que esta es tu sala principal de seguridad.
Máscara de Bronce, Cortapernos, Amplificador de Potencia - Shadows of Rose

Primero, atraviesa las puertas dobles para entrar en el Comedor, y luego muévete a la izquierda para llegar a la Cocina. Todavía no puedes conseguir la Escopeta. Ten cuidado con los enemigos del interior. En la habitación que hay detrás de la Cocina encontrarás las Cizallas (cortadores de pernos), que podrás utilizar para abrir la puerta del Patio del Comedor. La primera máscara está en el centro del Patio, pero debes aprender a destruir los núcleos de moho para poder alcanzarla. Toma la puerta de la izquierda para salir del Patio, y sube las escaleras.

Sigue el único camino disponible y te abrirás paso a través de la Biblioteca, que está llena de criaturas moldeadas. Al llegar a la sala al final del pasillo, toma el camino de la izquierda para subir las escaleras y baja una escalera para cruzar el lodo de moho. Avanza por el marco y el hueco en la pared, y sube la escalera. El "Amplificador de Potencia" que necesitas para romper los núcleos de moho es un frasco azul que puedes encontrar en una habitación aquí arriba. Después, puedes usar R1 para enfocar, y esto romperá los núcleos de molde siempre que estés dentro del alcance. Esto te permitirá abrir muchas de las puertas y caminos que has pasado hasta ahora.

Utiliza tus poderes de moho para volver al Patio por donde has venido, asegurándote de no perder la mejora de la pistola en el camino. Una vez en el Patio, puedes romper los núcleos del molde y coger la Máscara de Bronce, que puedes llevar a la estatua en la Sala Principal.
Máscara de plata, Puzzle de pintura, llave monocular - Shadows of Rose

Ahora que puedes romper los núcleos de molde, muchas habitaciones del castillo se han abierto para ti. Tu próximo objetivo será encontrar la Llave Monocular para poder encontrar la siguiente máscara, pero también puedes acceder a la Galería y hacer tu primer intento en el puzzle de pintura, que es una parte necesaria del juego.

Dirígete al pasillo de la derecha después de subir la escalera en el Gran Salón. El mapa dibujado a mano se puede encontrar en el suelo aquí, e indicará que la Llave Monocular está en una habitación, pero llegar a ella es difícil, y tendrás que huir de un monstruo. Cuando estés en la habitación, espera a que Michael te indique la Chimenea antes de agacharte y pasar. En la siguiente zona encontrarás otro "Amplificador de energía", un Frasco de RW-Variante. Ahora puedes enfocar a los enemigos para usar una porción de poder para aturdirlos, si la munición es escasa y lo consideras necesario.

Una vez que llegues a la sala en la que estabas atrapado, podrás escapar, pero hay muchos enemigos fuera. Es poco probable que puedas derrotarlos, así que atúrdelos con tus nuevas habilidades y ábrete paso. Consulta el mapa dibujado a mano y tu mapa principal para llegar a la habitación en la que está la llave monocular. La encontrarás junto a un libro en el Vestidor. Ahora que tienes la Llave Monocular, puedes conseguir la segunda mejora de la pistola.

Para continuar, utiliza la Puerta Monocular en el Patio. Sigue el camino para encontrar el camino hacia la Alcoba de Dimitrescu. Dirígete a la Sala de Abluciones y encontrarás un puzzle de estatua. Complétalo para abrir el pasaje y continuar.

La mazmorra en la que caes es desagradable. Aquí es un camino mayormente estrecho con unos cuantos núcleos de moho que debes romper mientras te escabulles o luchas contra enemigos moldeados. Quedarse quieto demasiado tiempo es un deseo de muerte, y debes seguir moviéndote. Aunque es de alta tensión, no hay muchos otros caminos que tomar, así que mientras sigas avanzando encontrarás la Máscara de Plata al final de la mazmorra. Debes salir de la mazmorra por el mismo camino por el que entraste mientras te persiguen múltiples enemigos, así que utiliza tus poderes de aturdimiento para conseguir pasar.

Asegúrate de pasar por la habitación de Dimitrescu al salir y coge la Pintura de la serpiente. Una vez que vuelvas al patio, encontrarás un montón de enemigos más que debes evitar. Por suerte no te seguirán hasta el Comedor.
Máscara de oro, Llave triocular, Puzzle de la prisión - Shadows of Rose

Ahora que tienes la Pintura de la Serpiente, puedes volver a la Galería y completar el puzzle de la pintura. Esto te recompensará con la Llave Triocular, con la que también podrás acceder a la Escopeta del Comedor.

Para continuar, dirígete al Patio y toma la puerta de la izquierda. Verás una puerta con la Llave Triocular a tu derecha, que te dará al Salón de la Ópera. La Mascara de Oro está a la vista, pero no podrás alcanzarlo fácilmente, ya que el suelo está cubierto de moho. Sin embargo, puedes subirte a un mueble caído, y esto es una pista de cómo llegar a la máscara.

Primero, muévete por el lado más alejado de la máscara en la planta baja, y luego mira a tu izquierda y hacia arriba para encontrar un núcleo que puedas alcanzar y romper. Esto hará caer otro mueble, permitiéndote alcanzar el núcleo en el centro de la pared más lejana. El problema es que esto también engendrará enemigos moldeados. Si subes las escaleras y sales por la puerta de la sala lateral, los enemigos dejarán de ser agredidos, lo que te dará tiempo para enfrentarte a ellos uno por uno, facilitando la lucha.

Una vez roto el núcleo de molde de la pared, podrás destruir el último núcleo de molde de la planta superior, sólo que éste está custodiado por, como has adivinado, más enemigos. Puedes destruir el núcleo y huir de ellos para coger la Mascara de Oro, si quieres conservar la munición. Sólo que ahora, Rose será secuestrada. Para salir con vida del siguiente desafío, consulta nuestra guía de acertijos de la prisión. Sal de la mazmorra y te encontrarás de nuevo en la Cocina, pudiendo volver fácilmente a la Sala Principal para colocar la tercera y última máscara.
Lucha contra el jefe del monstruo moldeado - Shadows of Rose

Colocas la máscara, coges el Cristal Purificador, y, oh, todo era una artimaña, y te ves arrastrado a una lucha de jefe contra el gigantesco bruto moldeado que te ha estado persiguiendo durante gran parte del juego hasta ahora. Puedes derrotarlo, pero será difícil. Cada fase tiene un punto débil que brilla, y puedes usar tu habilidad de enfoque para aturdirlo, o simplemente seguir moviéndote por la habitación mientras disparas y lanzas bombas de tubo.

Tiene tres fases en total. Cada fase cambiará la disposición del escenario gracias al lodo de moho del suelo, y se introducirán nuevos enemigos. Puedes disparar a los enemigos moldeados tras las rejas antes de que te ataquen si disparas entre ellas. Sigue moviéndote, destruye los núcleos para abrir caminos y asegúrate de derrotar primero a las criaturas moldeadas más pequeñas, ya que de lo contrario se interpondrán en tu camino.

En la tercera y última fase, el punto débil brillante se transfiere a la espalda del enemigo, lo que hace que sea mucho más difícil de golpear. Tendrás que usar bombas de tubo o tu poder de concentración para aturdirlo antes de descargar tu munición.

Una vez que hayas ganado, la parte del juego del Castillo Dimitrescu estará completa. Pero la siguiente parte es mucho más espeluznante. Para saber qué hacer a continuación, consulta nuestra otra guía de Shadows of Rose.
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